Dungeon Smackdown vs Domination — Фриспины Kill Em All
В Kill Em All два режима фриспинов, и они не взаимозаменяемы. Dungeon Smackdown — стандартная бонуска, Dungeon Domination — премиальная версия с дополнительным слотом прокачки. Оба режима переносят весь прогресс из базовой игры — каждый апгрейд оружия, каждый sticky-множитель, каждое улучшение сундуков. Понимание разницы определяет, тратите вы 9 000₽ или 20 000₽ на бонус-бай при ставке 100₽.
Как запустить Dungeon Smackdown
Соберите 3 скаттера (ключи-черепа) в базовой игре. Награда — 5 Dungeon Smackdown Spins. Весь прогресс из базы переносится — уровни оружия, sticky-множители, апгрейды сундуков. Во время Smackdown каждый выпавший символ оружия добавляет +1 спин, так что продуктивный раунд может значительно превысить начальные 5 спинов. Максимум 3 Level Up фичи одновременно. Органическая частота запуска — примерно 1 к 273 спинам.
Как запустить Dungeon Domination
Нужны 2 обычных скаттера плюс 1 Super Scatter. Награда — 5 Dungeon Domination Spins с теми же правилами переноса прогресса, но с ключевым отличием: максимум 4 Level Up фичи вместо 3. Этот дополнительный слот меняет многое — четвёртый sticky-множитель поверх трёх существующих может превратить раунд на 50× в раунд на 200×. Domination реже запускается органически и именно в нём чаще всего скриншотят макс вины.
Smackdown vs Domination — сравнение
Оба дают 5 стартовых спинов. Оба переносят прогресс из базы. Оба дают +1 спин за каждое попадание оружия. Единственное механическое отличие — лимит Level Up фич: 3 для Smackdown, 4 для Domination. По стоимости: Smackdown = 90× ставки, Domination = 200× — больше чем вдвое. Lucky Draw за 145× даёт монетку 50/50 между ними. Оправдывает ли дополнительный слот прокачки двойную цену — зависит от банкролла и от того, какие фичи вы уже накопили в базе.
Допспин в конце раунда
В конце любого бонусного раунда Kill Em All может предложить купить один дополнительный спин по расчётной цене. Этот допспин сохраняет весь текущий прогресс и Level Up фичи — ничего не сбрасывается. Цена зависит от количества убитых монстров и накопленных фич. Если расчётная цена превышает накопленный выигрыш за раунд — опция не появится. Это решение типа «рискнуть или забрать»: допспин может запустить каскад на боссах, а может выдать иксы и ничего не добавить.